対戦ゲームの設計を比べ、面白さや違和感の正体を考える。
6本
0対8で投了に手が伸びる。だが必要な賛成はLeagueが8割、VALORANT競技戦は10割。Dota 2は5人で組んだ試合だけ、Overwatch 2は投了自体が無い。各社の説明で理由を追う。